知名三維動畫渲染器vray已發(fā)布3dxmax的next版本,新版本vray借助了包括機(jī)器學(xué)習(xí)方面的多種改進(jìn),讓包括建筑動畫在內(nèi)的多種三維動畫渲染速度更快,現(xiàn)在新版本的vray已經(jīng)發(fā)布試用。
渲染是三維動畫中必不可少的一個環(huán)節(jié),通過渲染,才能讓三維模型真正的在動畫中展現(xiàn)。目前國際上使用最廣泛最知名的渲染器是隸屬于Chaos group的vray渲染器。近日Chaos group放出了vray的next版本,可在3dsmax中使用。據(jù)悉,新的next版本相比舊版,可以提升25%的渲染效率。next版本集成了機(jī)器學(xué)習(xí)的功能,可以進(jìn)行自動的場景分析,讓三維動畫設(shè)計與制作師耗費(fèi)更少的精力輸入更少的數(shù)據(jù),體驗更快的渲染流程。
“我們最新的研發(fā)成果,可以提高整體渲染性能達(dá)25%,提供更快的基礎(chǔ)渲染速度。”Chaos group的CTO:Vlado Koylazov說道“利用場景智能化與新的GPU架構(gòu),還可以讓vray達(dá)到更快。”
如今,機(jī)器學(xué)習(xí)這一技術(shù)正被廣泛應(yīng)用。vray也采用了在渲染的同時使用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來分析場景的做法。vray將機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用在了以下兩個領(lǐng)域,取得了重大突破:
新的ADL技術(shù)(Adaptive Dome Light )使用全新的照明分析工具準(zhǔn)確分析和測量場景的光照強(qiáng)度?梢宰詣赢a(chǎn)生更清潔、更精確、基于圖像的環(huán)境照明,其速度高達(dá)原來的七倍。ADL技術(shù)還移除了在窗戶和入口等地方設(shè)置天光入口的必要性,使得它對建筑內(nèi)部的光源渲染尤其有幫助。
新的場景智能技術(shù)應(yīng)用到了vray的物理相機(jī)中,在具有更簡潔的ui同時,能做到自動曝光、自動白平衡等。
next版本還有一個重大的改進(jìn)就是應(yīng)用了新的vray gpu渲染架構(gòu),讓渲染速度更快。具體體現(xiàn)在計算光照更快,噪點(diǎn)更少 ,并行處理速度更快等,同時next將支持環(huán)境霧和、VRscans、以及體積效果。gpu的重新設(shè)計還準(zhǔn)備了用于GPU硬件的新改進(jìn)的V-Ripe,這將允許開發(fā)人員在不影響性能的情況下引入新的特性。在nvidia的Quavro GV100上,運(yùn)行速度相比以前快了47%。
next版本還新增了更真實的 VRayHairMtl2 頭發(fā)著色器,可以控制色素顏色,更好的高光效果,和更自然的光影分布。
以上這些是next的主打更新,還有更多的改動,例如:全新材質(zhì)和紋理的處理,降噪渲染元素,新增分層的 ALEMBIC 工作流程等等優(yōu)化。
本次vray的next版本的更新,無疑可以讓三維動畫制作師更加省時省力,以更少的精力完成更高品質(zhì)的動畫創(chuàng)作。想要申請試用的三維動畫制作師小伙伴們可以點(diǎn)擊以下鏈接,進(jìn)入Chaos group的官網(wǎng)進(jìn)行試用申請。
vray next試用版
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