作為一款三維動畫制作軟件,3dsmax的優(yōu)勢就在于其多樣化的插件支持,豐富的插件讓使用3dsmax的三維動畫設(shè)計師擁有著無限的便捷與可能性。
在測試版放出并且取得成功之后, Allegorithmic發(fā)布聲明稱:3dsmax的材質(zhì)插件substance,將發(fā)布官方正式版,并且免費。
據(jù)悉,substance插件原來廣泛應(yīng)用于三維動畫制作軟件UE4中。之后,在2017年11月, Allegorithmic發(fā)布了3dsmax用的substance插件的測試版本。該插件的應(yīng)用,為3dsmax的物質(zhì)插件帶來了豐富的專業(yè)材料創(chuàng)作工具集,超過20個新的更新并且直接鏈接到substance的素材庫。
該插件完全為三維動畫可視化專家所打造,最新的插件將支持V-ray,Corona,Octane與arnold這些渲染器。
該插件的菜單也被添加到了3dsmax的設(shè)計與默認布局當中,確保三維動畫設(shè)計師們流暢不間斷的工作體驗。
Allegorithmic的ceo表示:“現(xiàn)在使用3dsmax的制作人員,將可以用substance插件以最直觀的方式創(chuàng)建和編輯材料的真實質(zhì)感。”
所有從substance素材庫中取出的材質(zhì)都可以被直接加入到用戶的3dsmax庫中,超過1000種的材質(zhì)選擇,8k高質(zhì)量的材質(zhì)可以讓制作人員與設(shè)計師進行更便捷的工作。
后續(xù)的插件更新也將會繼續(xù)免費,目前更新計劃包括云端渲染,更多的第三方渲染動畫支持和物質(zhì)支持等等。
substance的測試版本,已經(jīng)有了下載源,有興趣的三維動畫制作人員可以點擊下載:https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=14223.0
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