現(xiàn)在已經(jīng)有多種方式可以構(gòu)建三維模型應用于三維動畫制作中,最近一項新技術論文,或可快速構(gòu)建人體三維模型并且應用到動畫制作。
近日,來自德國布倫瑞克工業(yè)大學和 Max Planck Institute for Informatics 的研究人員提出了一種新的算法,可以使用單個角度的標準視頻素材為人體創(chuàng)建 3D 模型,用時僅需數(shù)秒。目前,該研究的論文已被評為 CVPR 2018 大會 Spotlight 論文。
具體效果如圖所示:
該項研究最大的突破在于,構(gòu)建的三維模型含有骨架,是可以快速進行可動性調(diào)整的,并且只需要一個攝像頭就可以完成,無需專業(yè)的捕捉器材以及多角度拍攝。
在三維動畫制作中,該項應用或許可以極大的降低建模成本與時間,并且良好的可動性也非常適合在動畫中的實際應用。
隨著科技的發(fā)展,越來越多的新建模方式正在廣泛的應用于動畫制作,有興趣可點擊以下鏈接:
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