《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》已于1月12日在中國(guó)大陸上映,該影片的一大賣(mài)點(diǎn)就是逼真寫(xiě)實(shí)的三維動(dòng)畫(huà)特效cg。作為三維動(dòng)畫(huà)制作公司的新銳,將在這篇文章中就其中的某些三維動(dòng)畫(huà)鏡頭與制作人的訪談進(jìn)行整理與翻譯,為讀者淺析在該電影中,三維動(dòng)畫(huà)特效制作的難度與精彩之處。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險(xiǎn)象環(huán)生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色。面對(duì)叢林猛獸的襲擊和邪惡勢(shì)力的追捕,四人必須在冒險(xiǎn)家的帶領(lǐng)下,戰(zhàn)勝重重危機(jī),贏得游戲,才能獲得重返現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。
由于影片涉及到了穿越要素,因此整個(gè)影片中許多場(chǎng)景與要素都是電腦虛擬模擬制作出來(lái)的,這需要強(qiáng)大的資金支持與廣泛的人力儲(chǔ)備才能達(dá)到。因此就不得不提這部影片的視覺(jué)特效提供方了:iloura。說(shuō)起iloura可能許多讀者并沒(méi)有聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字,然而這兩部在2017年火爆全球的影片一定有所耳聞:《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》《雷神3:諸神黃昏》。這兩部影片背后的視覺(jué)特效團(tuán)隊(duì)都是iloura,尤其是雷神這樣以特效為一大賣(mài)點(diǎn)的影片,足見(jiàn)iloura的實(shí)力。
在三維特效制作團(tuán)隊(duì)的訪談中,制作人就其中一段峽谷中,冒險(xiǎn)者小隊(duì)設(shè)法逃離一群狂奔的犀牛的場(chǎng)景做了詳細(xì)的解釋。“整個(gè)峽谷的場(chǎng)景全部都是電腦制作的,這一部分耗費(fèi)的資源也相當(dāng)驚人。數(shù)百萬(wàn)的鵝卵石,巨石,樹(shù)木,落葉等等元素,它們的創(chuàng)作與渲染著實(shí)耗費(fèi)了不少精力。這些要素不僅僅獨(dú)立存在,還需要進(jìn)行交互模擬,在犀牛群的踩踏等行為中表現(xiàn)的自然。不光如此,還模擬了從地面上升起的灰塵和從直升機(jī)上升起的煙霧和繞著葉片旋轉(zhuǎn)的煙霧等等。除了這數(shù)百萬(wàn)的環(huán)境要素之外,還有完全電腦制作的犀牛與直升機(jī)的三維模型與動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式。”
《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》中逼真的峽谷場(chǎng)景
說(shuō)起其中的犀牛三維模型的制作,iloura團(tuán)隊(duì)對(duì)其表現(xiàn)了足夠的重視。“對(duì)于影片中的白犀牛,我們一起合作并最終制定了他們的外表,對(duì)某些特定的細(xì)節(jié)進(jìn)行了迭代模擬,比如它們的皮膚應(yīng)當(dāng)有多白,以及皮膚上類似裝甲一樣的質(zhì)感。”這些還只是靜態(tài)下的工作,要讓這些犀牛動(dòng)起來(lái)也不容易。“犀牛運(yùn)動(dòng)的模擬也是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。在影片中盡管直升機(jī)在以最低速度前進(jìn),然而在現(xiàn)實(shí)世界中要讓犀牛趕上這樣速度的直升機(jī)也是不可能的。為此制作團(tuán)隊(duì)將犀牛的速度提高到了實(shí)際應(yīng)有的三到四倍快。要在如此快的跑動(dòng)中,讓這些白犀牛同時(shí)表現(xiàn)出自身的重量質(zhì)感,最終讓整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)特效保持逼真,是平衡上的藝術(shù)。”
《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》中逼真的白犀牛
《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》白犀牛追逐直升機(jī)的場(chǎng)景中,完全電腦制作的直升機(jī)與犀牛的三維動(dòng)畫(huà)特效實(shí)景
不僅如此,iloura還用電腦制作了十分逼真的瀑布、叢林等等要素,足見(jiàn)其實(shí)力。
不說(shuō)劇情如何,僅僅就片中的動(dòng)畫(huà)特效制作水準(zhǔn),就可以讓觀眾大呼過(guò)癮了!队赂艺哂螒颍航^戰(zhàn)叢林》在北美的票房成績(jī)喜人,希望國(guó)內(nèi)的觀眾們一樣能享受這部影片帶來(lái)的視覺(jué)性震撼。
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