開發(fā)者和工程師經(jīng)常都會發(fā)現(xiàn),高端渲染和計算機(jī)輔助設(shè)計引擎需要消耗大量的系統(tǒng)資源計算能力。這對桌面PC的影響較小,但對移動設(shè)備而言卻是一個十分嚴(yán)重的問題。為此,Basemark推出了名為Rocksolid的圖形渲染解決方案,旨在提高設(shè)備的性能表現(xiàn),同時減少系統(tǒng)資源的消耗。
Basemakr表示,Rocksolid系統(tǒng)可以為VR、AR和MR操作系統(tǒng)和硬件開發(fā)者帶來幫助。通過Rocksolid,開發(fā)者將能夠?qū)崿F(xiàn)更高的幀率、更快的響應(yīng)時間和更少的能耗。Basemark把一個真實世界的CAD模型作為例子,當(dāng)使用Rocksolid進(jìn)行渲染時,F(xiàn)PS提升了一倍,CPU利用率只需原來的七分之一,而這一切僅需正常功耗的一半。
更為重要的是,用戶不需要學(xué)習(xí)如何使用另外的工具,因為Rocksolid運(yùn)行在現(xiàn)有的應(yīng)用之下,如Unity 3D。Rocksolid可以讀取現(xiàn)有的內(nèi)容(如Unity的3D項目),并將其轉(zhuǎn)換成可供Rocksolid Engine使用的格式,無需用戶進(jìn)行任何操作,這樣用戶就能繼續(xù)使用自己喜歡的工具。
Rocksolid支持Windows、Linux、安卓和MacOS等平臺,同時兼容多個圖形APU,支持Vulkan、OpenGL、DirectX和Metal,可充分利用Vulkan和DirectX12提供的GPU功能。
Basemark的渲染解決方案現(xiàn)在向特定商業(yè)合作伙伴開放,更多的信息請登錄Basemark官網(wǎng)。據(jù)悉,Basemark將攜Rocksolid解決方案參展下周舉行的增強(qiáng)現(xiàn)實國際展。
Basemark在今年年初推出了VR基準(zhǔn)測試軟件VRScore,用戶可以利用該工具測試PC和頭顯的渲染性能和延遲。
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