在2017年GPU技術(shù)會(huì)議上,NVIDIA公司CEO黃仁勛展示了他們的“全息甲板計(jì)劃(Project Holodeck)”—它是一款協(xié)作式VR 3D模型查看應(yīng)用,可以讓人在虛擬現(xiàn)實(shí)中查看高質(zhì)量的CAD模型文件。
本次展示與瑞典著名汽車生產(chǎn)商科尼塞克進(jìn)行合作,CAD模型在虛擬現(xiàn)實(shí)中展示了他們一款車型的具體細(xì)節(jié)。這個(gè)工具的早期版本將會(huì)在今年9月正式放出。
黃仁勛在臺(tái)上解釋了NVIDIA對(duì)“全息甲板”這個(gè)概念的定義:它由三個(gè)核心要素構(gòu)成,照片級(jí)逼真模型,物理交互特性和協(xié)作。科尼塞克是瑞典著名的全手工高速賽車生產(chǎn)商,在本次會(huì)議上,它的創(chuàng)始人在瑞典通過(guò)VR頭顯提供虛擬現(xiàn)場(chǎng)講解,并與他的員工一起帶領(lǐng)大家體驗(yàn)了一場(chǎng)關(guān)于他的Regera超級(jí)跑車的虛擬之旅。
我們看到的虛擬化身是智能機(jī)器人的形象,不過(guò)它的動(dòng)作來(lái)自VR頭顯和控制器對(duì)操作者動(dòng)作的捕捉數(shù)據(jù),他一邊操作化身給我們展示跑車內(nèi)部結(jié)構(gòu)一邊講解,一些熟悉他的人表示從化身的行為中能夠看到這個(gè)創(chuàng)始人的習(xí)慣動(dòng)作。
跑車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)一覽無(wú)余,有一個(gè)員工的虛擬化身將一只手放在方向盤上,另一只手則放在儀表盤上,這個(gè)過(guò)程展現(xiàn)了“全息甲板”強(qiáng)大的物理交互特性,整個(gè)過(guò)程能夠?qū)崟r(shí)展現(xiàn),非常流暢自然。
跑車模型能夠分解成無(wú)數(shù)小部分,觀眾可以看到流線型的車身內(nèi)部的精巧結(jié)構(gòu),這當(dāng)然要感謝科尼塞克提供的超精細(xì)CAD模型,同時(shí)也只有這個(gè)“全息甲板”軟件可以如此完美地把它展現(xiàn)出來(lái)。最后,跑車爆裂成無(wú)數(shù)小塊,這個(gè)過(guò)程的質(zhì)量與CG效果并沒(méi)有多少區(qū)別,展現(xiàn)軟件的渲染能力。
黃仁勛表示“全息甲板”可以輕松導(dǎo)入這樣一種復(fù)雜的CAD模型,并完美渲染出來(lái),這個(gè)過(guò)程不需要用戶專門對(duì)模型做簡(jiǎn)化,也不用專門針對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化。以科尼塞克跑車為例,該模型至少包含5000萬(wàn)多邊形圖形,這意味著用戶可以節(jié)省這部分時(shí)間,并且在虛擬現(xiàn)實(shí)中以100%細(xì)節(jié)查看模型內(nèi)容。
NVIDIA是一家顯卡硬件廠商,當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)效果就需要他們最尖端的專業(yè)級(jí)顯卡,所以,這個(gè)軟件在展示出驚人效果的同時(shí)也向外界再一次展示了N卡強(qiáng)大的渲染能力。
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