美國北卡羅來納州立大學的研究人員們,已經(jīng)打造出了一種實惠且易于使用、能夠快速操作計算機程序中三維虛擬模型的方法。與現(xiàn)有技術(shù)相比,CAPTIVE 設(shè)備的延遲要更低一些。它為用戶提供了六個自由度(6DoF),適合從視頻游戲、醫(yī)學診斷、到各類設(shè)計工具等應用。盡管如此,它的結(jié)構(gòu)卻非常簡單(只用到了 3 個部件)—— 一個立方體、一個智能機/平板電腦上常見的網(wǎng)絡攝像頭、以及一款定制軟件。
這個 3D 打印的塑料立方體,每邊角都有一顆不同顏色的小球。當用戶操作它的時候,攝像頭會捕捉影像、然后通過軟件分析每個小球相對其它小球的運動、最后得出對應的三維模型變化,進一步加工制作三維動畫。
論文一作兼該校計算機科學系博士生 Zeyuan Chen 表示:“盡管市面上有許多可用于操縱 3D 虛擬對象的工具,但效率仍是 CAPTIVE 的最大優(yōu)勢,其使得用戶可以更快地執(zhí)行這類任務”。
為測試 CAPTIVE 的效率,研究人員們執(zhí)行了一整套“觀察用戶最快可以怎樣完成一系列任務”的演示。結(jié)果發(fā)現(xiàn) 3D 旋轉(zhuǎn)速度快至 2 倍。
Chen 表示:“這套系統(tǒng)只用到了普通智能機、平板電腦、或筆記本上的常見部件,且 3D 打印立方體的成本也并不昂貴,最大的開支在我們定制的軟件上”。
這篇論文的原標題為《Performance Characteristics of a Camera-Based Tangible Input Device for Manipulation of 3D Information》(一款基于攝像頭、可操作 3D 信息的性能級有形輸入設(shè)備)。
研究人員們將在加拿大亞伯達省埃德蒙頓召開的圖形接口大會上作演示,大會的舉辦時間為 5 月 16-19 日。
|