說到動(dòng)畫電影的興起,不得不提到近年來蓬勃發(fā)展的電影3D技術(shù)。因執(zhí)導(dǎo)《泰坦尼克號(hào)》而聲名卓著的大導(dǎo)演詹姆斯•卡梅隆曾經(jīng)預(yù)言,2009年后,世界電影業(yè)將逐漸進(jìn)入3D時(shí)代;2009年12月中旬,詹姆斯•卡梅隆采用3D技術(shù),耗資兩億多美元,推出《阿凡達(dá)》這部鴻篇巨制。《阿凡達(dá)》上映47天后刷新了北美市場(chǎng)票房紀(jì)錄,在全球市場(chǎng)狂賺27.8億美元票房。緊接著,3D影片紛紛走進(jìn)北美各地影院!稅埯惤z夢(mèng)游仙境》《馴龍高手》《諸神之戰(zhàn)》...無論是《玩具總動(dòng)員3》《食人魚3D》《卑鄙的我》等動(dòng)畫片,還是《納尼亞傳奇3:黎明踏浪號(hào)》、《創(chuàng):光速戰(zhàn)記》等動(dòng)作大片,或者是《格列佛游記》等真人飾演的影片,都采用了3D技術(shù)。
執(zhí)好萊塢動(dòng)畫電影之牛耳的卡森伯格儼然已經(jīng)將他的夢(mèng)工場(chǎng)變成一個(gè)3D動(dòng)畫片的制作公司,從《大戰(zhàn)外星人》開始,夢(mèng)工場(chǎng)所有的電影都將直接拍成3D。
由于3D影片的票價(jià)平均每張要比普通電影票貴至少3.5美元,好萊塢各大影片制作公司都賺得盆滿缽滿。然而,大量情節(jié)不同、效果相似3D影片的狂轟濫炸,難免使人陷入審美疲勞,進(jìn)而產(chǎn)生抵觸情緒。
華納兄弟影片公司出品的《諸神之戰(zhàn)》就是一個(gè)突出的例證。這部影片采用常規(guī)技術(shù)制作,在后期制作階段才轉(zhuǎn)化為3D格式,視覺效果與真正的3D影片存在較大差距,最終這部影片黯然退出市場(chǎng)。
然而,盡管如此,許多好萊塢電影人仍舊執(zhí)著地要在3D技術(shù)大道上繼續(xù)前行。2011年將有30多部影片直接采用3D技術(shù)投拍,就連卡梅隆也籌劃拍攝《阿凡達(dá)》續(xù)集。據(jù)權(quán)威媒體統(tǒng)計(jì),去年《怪物史萊克4》3D版為影片北美票房貢獻(xiàn)率約為60%,今年同期上映的《加勒比海盜4》卻只有47%的人選擇觀看3D版本,且處于下降趨勢(shì)。2009年《阿凡達(dá)》放映時(shí),這一比例竟高達(dá)80%。難怪有媒體驚呼,觀眾對(duì)好萊塢3D影片已經(jīng)產(chǎn)生了厭倦。
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