近日,體育賽事的直播形式可能又要多一種了—實時制作三維動畫動態(tài)直播。體育直播,一直以來都分有多種形式,包括視頻直播,音頻直播,以及圖文直播等等,每種直播都有著各自的優(yōu)勢。比如視頻直播有著對賽況的最真實把握的體驗,音頻直播則有著在某些設備上無可替代的優(yōu)勢,圖文直播則適合網速與帶寬流量限制的情況下進行。
最近的一項直播或許可以結合視頻與文字直播的優(yōu)勢:三維動畫直播足球。據悉相關手機app將于兩周后上線。制作三維動畫直播賽事的優(yōu)勢在于:
1.極大地減少了流量與帶寬的限制需求。傳統(tǒng)的視頻直播是賽場畫面的實時回傳,隨著清晰度的升高,要想流暢播放,對帶寬的需求也是水漲船高。其中耗費的流量也非常多,對于有限制流量的用戶而言簡直是奢望。(以下為新銳推測,制作方并沒有公布具體的直播原理。)制作三維動畫就無需擔心這些,通過我們對截圖的觀察可以發(fā)現,所有球員應用的都是統(tǒng)一建模。如果這些建模是存儲在本地,而直播方只需反饋動態(tài)捕捉的球員位置以及部分動作,就可以通過極小的數據傳輸,在本地即時形成三維演算,動態(tài)的直播也就隨之形成了。
2.全程對大范圍賽況的動態(tài)把控。傳統(tǒng)的視頻直播,觀眾的視點是跟著鏡頭走的。例如當鏡頭聚焦在某位球員的拼搶、過人等動作時,我們看不到鏡頭外其他球員的走位等狀況。而三維動畫直播是全程的大范圍賽況把控,觀眾可以對其他球員的位置了然于心。而相比圖文直播,三維動畫直播可以在流量可以容許的范圍內,制作一種動態(tài)的直播環(huán)境。
以下為三維動畫直播的動圖:
該項新技術,或許將為以后的直播方式,增加新的選擇。
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